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3.5 KiB
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#ifndef VECTOR_STACK_H
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#define VECTOR_STACK_H
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/**
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* Struktur zur Darstellung eines dreidimensionalen Vektors.
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*/
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typedef struct Vector {
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double x;
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double y;
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double z;
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} Vector;
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typedef int bool;
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/**
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* Befüllt einen Vektor mit den angegebenen Elementen.
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*
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* @param result (out) Vektor, der befüllt werden soll
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* @param x die x-Komponente des Vektors
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* @param y die y-Komponente des Vektors
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* @param z die z-Komponente des Vektors
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*/
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void vec_init(Vector* result, double x, double y, double z);
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/**
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* Befüllt einen Vektor mit dem Wert 0 für alle Komponenten und erzeugt
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* so den Nullvektor.
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*
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* @param result (out) Vektor, der befüllt werden soll
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*/
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void vec_null(Vector* result);
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/**
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* Skalarmultiplikation: Multiplikation des Vektors mit einem Skalar.
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*
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* @param result (out) Vektor, der befüllt werden soll
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* @param v Vektor, der mit dem Skalar multipliziert werden soll
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* @param scalar Skalar mit dem multipliziert werden soll
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*/
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void vec_mul_scalar(Vector* result, Vector v, double scalar);
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/**
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* Multiplikation des Vektors mit einem Vektor.
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*
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* @param result (out) Vektor für das Ergebnis
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* @param first Vektor, der mit dem anderen multipliziert werden soll
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* @param second Vektor, der mit dem anderen multipliziert werden soll
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*/
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double vec_mul_dot(Vector first, Vector second);
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/**
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* Bestimmt das Kreuzprodukt der beiden Vektoren.
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*
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* @param result (out) Vektor für das Ergebnis
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* @param first Vektor, der mit dem anderen multipliziert werden soll
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* @param second Vektor, der mit dem anderen multipliziert werden soll
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*/
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void vec_mul_cross(Vector* result, Vector first, Vector second);
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/**
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* Addiert zwei Vektoren.
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*
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* @param result (out) Vektor für das Ergebnis
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* @param first Vektor, der mit dem anderen addiert werden soll
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* @param second Vektor, der mit dem anderen addiert werden soll
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*/
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void vec_add(Vector* result, Vector first, Vector second);
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/**
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* Subtrahiert zwei Vektoren.
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*
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* @param result (out) Vektor für das Ergebnis
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* @param first Vektor, von dem subtrahiert wird
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* @param second Vektor, der subtrahiert wird
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*/
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void vec_sub(Vector* result, Vector first, Vector second);
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/**
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* Vergleicht zwei Vektoren auf Gleichheit der Komponenten.
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*
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* @param first Vektor, der verglichen werden soll
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* @param second Vektor, der verglichen werden soll
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* @return TRUE wenn die Vektoren gleich sind, sonst FALSE
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*/
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bool vec_equals(Vector first, Vector second);
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/**
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* Wandelt den gegebenen Vektor in eine String um und alloziert den
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* dafür nötigen Speicher.
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*
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* Verwender müssen den Speicher mit free wieder freigeben.
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*
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* @param v Vektor, der umgewandelt werden soll
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* @return String-Repräsentation des Vektors
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*/
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char* vec_to_str(Vector v);
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/**
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* Gibt den Vektor aus.
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*
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* @param v Vektor, der ausgegeben werden soll
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*/
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void vec_print(Vector v);
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/**
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* Bestimmt die Lönge des Vektors.
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*
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* @param v Vektor, dessen Länge bestimmt werden soll.
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* @return die Länge des Vektors
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*/
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double vec_length(Vector v);
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/**
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|
* Bestimmt den Einheitsvektor zum gegeben Vektor.
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*
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* @param result (out) Vektor für das Ergebnis
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* @param v Vektor, für den die Norm bestimmt werden soll
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* @return 0 bei Erfolg, -1 im Fehlerfall
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*/
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int vec_norm(Vector* result, Vector v);
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/**
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|
* Testet, ob die beiden Vektoren kollinear sind.
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*
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* @param first Vektor, der verglichen werden soll
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* @param second Vektor, der verglichen werden soll
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|
* @return TRUE wenn die Vektoren kollinear sind, sonst FALSE
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|
*/
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bool vec_collinear(Vector first, Vector second);
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#endif /* VECTOR_STACK_H */
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