# Eigenclass eines Objektes 📆 **Fällig: ----** 📆 [Musterlösung](solution/) Der unten stehende Code erzeugt zwei Objekte vom Typ `String`. Fügen Sie der _Eigenclass_ von `s2` eine _Methode_ `to_leet` hinzu, die den Inhalt des Objektes in "Leet Speak" ausgibt. ```ruby s1 = "Hallo" s2 = "Welt" ```