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# Eigenclass eines Objektes
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📆 **Fällig: ----** 📆 [Musterlösung](solution/)
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Der unten stehende Code erzeugt zwei Objekte vom Typ `String`. Fügen Sie der _Eigenclass_ von `s2` eine _Methode_ `to_leet` hinzu, die den Inhalt des Objektes in "Leet Speak" ausgibt.
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```ruby
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s1 = "Hallo"
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s2 = "Welt"
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