|
|
||
|---|---|---|
| .. | ||
| solution | ||
| readme.md | ||
readme.md
Eigenclass eines Objektes
📆 Fällig: ---- 📆 Musterlösung
Der unten stehende Code erzeugt zwei Objekte vom Typ String. Fügen Sie der Eigenclass von s2 eine Methode to_leet hinzu, die den Inhalt des Objektes in "Leet Speak" ausgibt.
s1 = "Hallo"
s2 = "Welt"