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c805576584
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f714e3baee
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Readme.md
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@ -16,6 +16,14 @@ Die Arbeit von Kenney ist eine unglaubliche Ressource für die Spieleentwicklung
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> [!HEART]
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> [!HEART]
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> Unterstütze die tolle Arbeit von Kenney, indem du seine Assets direkt bei [Kenney.nl](https://kenney.nl/) herunterlädst oder ihn dort unterstützt.
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> Unterstütze die tolle Arbeit von Kenney, indem du seine Assets direkt bei [Kenney.nl](https://kenney.nl/) herunterlädst oder ihn dort unterstützt.
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## 🕹️ Spielanleitung
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### Steruerung
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bla bla
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### Ziel
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bla bal
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@ -53,7 +61,7 @@ Möchtest du das Projekt lokal testen? Du kannst es entweder über Git klonen od
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## 🥽 Android & VR Konfiguration
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## 🥽 Android & VR Konfiguration
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Um später APK-Dateien für eine VR-Brille (z. B. Meta Quest) zu erstellen, müssen die Engine-Einstellungen korrekt gesetzt sein:
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Um später APK-Dateien in der Godot Engine für eine VR-Brille z. B. Meta Quest zu erstellen, müssen die Engine-Einstellungen korrekt gesetzt sein:
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1. Gehe in Godot zu den Editor Settings (Engine-Einstellungen).
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1. Gehe in Godot zu den Editor Settings (Engine-Einstellungen).
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@ -84,10 +92,10 @@ chmod +x ../gradlew
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| Name | Matrikelnummer |
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| Name | Matrikelnummer |
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| Tobias Heid | 2110867 |
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| Tobias Heid | 2110867 |
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| Kai Sellmann | - |
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| Kai Sellmann | 2210892 |
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| Laurent Derguti| - |
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| Laurent Derguti| 2025334 |
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| Josef Peskin | - |
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| Josef Peskin | 2210954 |
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| Daniel Lehmann| - |
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| Daniel Lehmann| 3004405 |
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| Pietro Orazio | - |
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| Pietro Orazio | 2023714 |
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