2121578 pushed to behavior-tree-implementation at 2121578/gai-ca2
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42b8f56c2b Removed irrelevant .gitkeep
2121578 created pull request 2121578/gai-ca2#2
behavior-tree-implementation2121578 pushed to behavior-tree-implementation at 2121578/gai-ca2
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e9fba43aec Added demo for behavior tree
2121578 pushed to behavior-tree-implementation at 2121578/gai-ca2
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db933cd620 Started to introduce RUNNING concept
2121578 pushed to behavior-tree-implementation at 2121578/gai-ca2
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9d9f29dbcf Base behavior tree implementation
2121578 commented on pull request 2121578/gai-ca2#1
Erste Struktur des TreesNoch einige andere inhaltliche Anmerkungen: - Die ganzen Skripte, die eure Behaviors enthalten, sind alle leer aktuell. Lieber eine Markdown Datei erstellen mit allen geplanten Verhaltensweisen…
2121578 commented on pull request 2121578/gai-ca2#1
Erste Struktur des TreesUnd du musst das Repo wirklich nicht für den PR forken, das macht nur mehr Aufwand zum auschecken und modifizieren, lieber einfach einen Branch erstellen und den als Basis für den PR nehmen.…
2121578 commented on pull request 2121578/gai-ca2#1
Erste Struktur des TreesMeine Klassen verwenden vier Leerzeichen statt den Tabs, die Godot lieber in seinem Editor verwendet. Wenn du also die Datei einmal offen hattest und das Programm gestartet hast, dann wird Godot…
2121578 pushed to main at 2121578/gai-ca2
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0ba4cee5d4 Several camera adjustments
2121578 pushed to main at 2121578/gai-ca2
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ebe842edee Base tilemap setup complete, added camera controls
2121578 pushed to main at 2121578/gai-ca2
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baffb6f74a Basic tilemap access setup
2121578 created repository 2121578/gai-ca2
2121578 pushed to main at 2121578/gai-godot-games
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63af08e57e Added link to repo to readme