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@ -16,7 +16,7 @@ public class BlackJackSpiel {
if (spieler.isBlackJack()) { if (spieler.isBlackJack()) {
System.out.println("BlackJack: Ihre Hand: "+spieler); System.out.println("BlackJack: Ihre Hand: "+spieler);
System.out.println("BlackJack: Sie haben einen BlackJack!"); System.out.println("BlackJack: Sie haben einen BlackJack!");
break;
} else { } else {
while(spieler.getPunkte()<22) { while(spieler.getPunkte()<22) {
int punkte = spieler.getPunkte(); int punkte = spieler.getPunkte();
@ -30,6 +30,7 @@ public class BlackJackSpiel {
break; break;
} }
} }
System.out.println("BlackJack: Ihre Hand: "+spieler);
System.out.println("BlackJack: Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: "+spieler.getPunkte()); System.out.println("BlackJack: Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: "+spieler.getPunkte());
System.out.println("BlackJack: Damit haben Sie 21 überschritten und verloren."); System.out.println("BlackJack: Damit haben Sie 21 überschritten und verloren.");
} }

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@ -15,6 +15,7 @@ public class Hand {
String hand = ""; String hand = "";
for (int i = 0; i<this.hand.size(); i++){ for (int i = 0; i<this.hand.size(); i++){
hand += this.hand.get(i).toString(); hand += this.hand.get(i).toString();
hand += " ";
} }
return hand; return hand;
} }

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@ -10,6 +10,9 @@ public class Karte {
Karte(String farbe, String karte){ Karte(String farbe, String karte){
this.farbe=farbe;
this.karte=karte;
} }
public String toString(){ public String toString(){

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@ -50,4 +50,13 @@ public class Kartenstapel {
public int getZahlÜbrigerKarten(){ public int getZahlÜbrigerKarten(){
return kartenstapel.size(); return kartenstapel.size();
} }
public String toString(){
String ergebnis = "";
for(int i=0; i<kartenstapel.size(); i++){
ergebnis += kartenstapel.get(i);
ergebnis += " ";
}
return ergebnis;
}
} }