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@ -1,5 +1,45 @@
package de.hs_mannheim.informatik.blackjack;
public class BlackJackSpiel {
import java.util.Scanner;
public class BlackJackSpiel {
public BlackJackSpiel(){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Willkommen zum BlackJack Trainer");
while(true){
System.out.println("BlackJack: Möchten Sie ein neues Spiel anfangen? (Ja/Nein)");
if (sc.next().equalsIgnoreCase("Ja")) {
Kartenstapel ks = new Kartenstapel();
Hand spieler = getNeueHand(ks);
if (spieler.isBlackJack()) {
System.out.println("BlackJack: Ihre Hand: "+spieler);
System.out.println("BlackJack: Sie haben einen BlackJack!");
break;
} else {
while(spieler.getPunkte()<22) {
int punkte = spieler.getPunkte();
System.out.println("BlackJack: Ihre Hand: "+spieler);
System.out.println("BlackJack: Ihre Hand ergibt zurzeit: " + punkte + " Punkte.");
System.out.println("BlackJack: Möchten Sie noch eine Karte ziehen? (Ja/Nein)");
if (sc.next().equalsIgnoreCase("Ja"))
spieler.addKarte(ks);
else {
System.out.println("BlackJack: Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: " + spieler.getPunkte());
break;
}
}
System.out.println("BlackJack: Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: "+spieler.getPunkte());
System.out.println("BlackJack: Damit haben Sie 21 überschritten und verloren.");
}
} else {
System.out.println("BlackJack: Damit wäre das Spiel beendet.");
break;
}
}
}
public Hand getNeueHand(Kartenstapel ks){
return new Hand(ks);
}
}

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@ -35,4 +35,8 @@ public class Hand {
}
public void addKarte(Kartenstapel ks){
hand.add(ks.getKarte());
}
}

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@ -3,7 +3,7 @@ package de.hs_mannheim.informatik.blackjack;
import java.util.ArrayList;
public class Kartenstapel {
ArrayList<Karte> kartenstapel = new ArrayList<>();
private ArrayList<Karte> kartenstapel = new ArrayList<>();
Kartenstapel(){

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@ -2,6 +2,10 @@ package de.hs_mannheim.informatik.blackjack;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
BlackJackSpiel spiel = new BlackJackSpiel();
}
}