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# Programmieren 2 (Sommersemester 2023)
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## Aufbau der Veranstaltung
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Die folgende Tabelle zeigt Ihnen die Themen der Woche und welche Kapitel Sie bis wann vorbereitet haben müssen. Da die Veranstaltung als **Inverted Classroom** durchgeführt wird, ist es **Ihre Aufgabe** das entsprechende **Kapitel** im Skript **bis zum genannten Termin** durchgearbeitet zu haben.
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| # | 📢 Motto | 🎓 Themen | 📚 Kapitel | 📆 bis |
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| 1 | Auffrischen, einchecken und loslegen | Auffrischung | [1][1] | ¹ |
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| 2 | Wie Julius Caesar programmieren | JUnit, JavaDoc, Programmierstil, Pakete, Module, JARs | [2][2], [3][3] | **19.3** |
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| 3 | Erben und vererben | Vererbung, Überladen, Verdecken, Konstruktoren | [4][4] | **26.3** |
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| 4 | Verhaltenstherapie für Klassen | Überschreiben, Polymorphie, static, final | [4][4] | **02.4** |
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| 5 | Mit Interfaces geht es noch abstrakter | Interfaces, abstrakte Klassen, SOLID, STUPID | [5][5] | **10.4** |
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| 6 | Wer sortiert, muss trotzdem suchen | Suchen, Sortieren, Regex | [6][6] | **16.4** |
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| 7 | Geschenkverpackungen und andere Feinheiten | Object, Wrapper, Optional, Enums, Records | [7][7], [8][8] | **23.4** |
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| 8 | Wenn es mal schief geht, Ausnahmen | Exceptions, try, catch | [9][9] | **01.5** |
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| 9 | Rein oder raus, die Daten müssen fließen | Input/Output mit Streams und Reader/Writer | [10][10] | **07.5** |
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| 10 | One size fits all, mit generischen Typen | Generische Typen, Wildcards | [11][11] | **14.5** |
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| 11 | Matroschka-Klassen | Geschachtelte Klassen, Lambdas | [12][12] | **21.5** |
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| 12 | Daten brauchen Struktur | Abstrakte Datentypen | [13][13] | **04.6** |
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| 13 | Objekte sammeln | Collections und Streams | [14][14], [15][15] | **11.6** |
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| 14 | Parallel läuft es schneller | Threads, Probleme der Thread-Programmierung | [16][16] | **18.6** |
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¹ = Wird als aus PR1 bekannt vorausgesetzt
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[1]: https://smits-net.de/files/pr2/html/01_auffrischung/
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[2]: https://smits-net.de/files/pr2/html/02_intro/
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[3]: https://smits-net.de/files/pr2/html/03_strukturierung/
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[4]: https://smits-net.de/files/pr2/html/04_vererbung/
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[5]: https://smits-net.de/files/pr2/html/05_interfaces/
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[6]: https://smits-net.de/files/pr2/html/06_algorithmen/
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[7]: https://smits-net.de/files/pr2/html/06_algorithmen/
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[8]: https://smits-net.de/files/pr2/html/08_enumerationen/
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[9]: https://smits-net.de/files/pr2/html/09_exceptions/
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[10]: https://smits-net.de/files/pr2/html/10_io/
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[11]: https://smits-net.de/files/pr2/html/11_generics/
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[12]: https://smits-net.de/files/pr2/html/12_geschachtelte_klassen/
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[13]: https://smits-net.de/files/pr2/html/13_datenstrukturen/
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[14]: https://smits-net.de/files/pr2/html/14_collections/
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[15]: https://smits-net.de/files/pr2/html/15_streams/
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[16]: https://smits-net.de/files/pr2/html/16_threads/
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## Freiwillige Übungen
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Die freiwilligen Übungen zur Vertiefung der Vorlesungsinhalte finden Sie in einem getrennten Repository: [Freiwillige Übungen](/pr2-lecture/uebungen/src/branch/master/readme.md).
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## Assignments
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Hier finden Sie die Assignments (Aufgaben) für die Vorlesung Programmieren 2 (PR2). Die Assignments sind unten, zusammen mit dem Fälligkeitsdatum, aufgelistet.
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Die Bearbeitung der Aufgaben und das Erreichen einer hinreichend großen Zahl von Punkten sind die Voraussetzung für die Teilnahme an der Klausur.
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Hinweise zur nötigen Softwareausstattung finden Sie [hier](help/softwareausstattung.md).
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| # | Ausgabe | Thema | Fällig am 📆 |
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| 1. | 14.03.2023 | [Umgebung aufsetzen](Assignment_001/readme.md) | **26.03.2023** |
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| 2. | 14.03.2023 | [Erster Commit](Assignment_002/readme.md) | **26.03.2023** |
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| 3. | 23.03.2023 | [Stein, Papier, Schere (, Echse, Spock)](Assignment_003/readme.md) | **29.03.2023** |
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